AR/VR走出寒冬 2017年第一季投資交易活動大爆發
AR/VR在2016年獲得接近21億美元的投資,是2015年的2.28倍,創下了歷史新高,被譽為VR/AR發展元年。但隨著投資市場對AR/VR行業的冷靜,2016年的第一季後並未看到什麼振奮人心的消息,也沒看到獲得高額投資的Magic Leap實質性的進展。令人懷疑是否真的進入了資本寒冬?
但2017年起AR/VR產業最近頗有回暖跡象,先是Facebook和蘋果二大科技巨頭招募大量工作人員進行AR/VR工作,再是Google在I/O大會上宣布與高通合作,推出可支援Daydream平台的一體機。此外,電影製片廠、媒體公司和創投也紛紛投入AR/VR。以下為2017年以來,CB Insights針對AR/VR產業相關報導,摘要最新的趨勢。
AR/VR新創企業分布的範疇
根據CB Insights整理的AR/VR新創企業的分布範疇,新創企業主要分布在硬體、開發與應用三個領域。
(1)硬體(Hardware/Enablement)
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頭盔製造商(Headset Maker):最具話題性就是獲投14億美元的神祕混合實境的新創企業Magic Leap,打造下一代便攜式AR頭戴式設備,這種設備可以將照片投射到使用者視網膜上,看似照片中的東西就存在於現實世界的視野中。不過至今為止,Magic Leap尚未公布最終產品樣貌與功能,但是2016年年底外媒the information爆出Magic Leap發布的視頻與AR根本就沒有關係,僅僅是一種特效而已,消息一出,一片譁然。
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定位、眼球&姿勢追蹤(Position, Eye & Gesture Tracking):如Eonite Perception和Occipital等公司,製造實體感測器和開發電腦視覺處理軟體,可以被嵌進手機或頭顯裝置,用於追蹤使用者的位置。其中以眼球追蹤為主打賣點的FOVE 0終於於2017年2月份正式出貨了,售價599美元。
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行動端硬件製造商(Mobile Hardware & Enablement):這類是指生產行動VR設備或者為其他行動AR/VR提供技術的企業。如Merge VR,主打產品為行動VR頭盔,同時也出售手機硬體和適配的AR/VR App。
(2)開發(Development)
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視頻處理和引擎(Video Processing & Engine):圖像拼接、處理和VR遊戲引擎。像Unity這樣的遊戲引擎在遊戲產業應用廣泛,但越來越多地被應用於VR。圖形公司OTOY説明呈現數位內容,並吸引了來自包括HBO、迪士尼和AutoDesk的投資。
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開發工具(Dev Tools):説明AR/VR應用程式開發和計算的工具,如Fish Bowl VR和Sixa。
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相機和捕獲(Camera & Capture):提供光場視頻或360度捕獲技術的公司。例如,Lytro開發用於VR內容的光場捕獲相機,EmergentVR 專注於360度視頻捕獲。
(3)應用程式(Applications)
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遊戲和內容生產(Game & Content Production):生產AR/VR應用程式和遊戲的創業公司。CCP Games和and Kite & Lightning是其中代表。
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內容平台(Content Platforms):投放內容(或編入索引)的平台和應用。Jaunt、Within和NextVR是這一類別中獲投狀況較好的公司。此外,媒體公司在這此類別中相當活躍。
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社交(Social):用於共用使用者體驗平台,如Sequoia Capital和First Round Capital最近投資的Against Gravity。
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廣告(Ads):為新的運算平台提供廣告的公司。像Vertebrae這樣的創業公司正在努力將廣告整合到VR生態系統中。
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教育(Education):將AR/VR應用於教育和學術的公司。例如,Nearpod使用行動VR在教室中進行互動式課程。
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商業/零售(Commercial/Retail):AR/VR正在進軍房地產、傢俱和零售業。例如,InContext使用VR幫助使用者查看樓層地圖。
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醫療(Healthcare):醫療訓練和其他醫療應用。MindMaze是一家資金充足的公司,專注於神經科學的AR/VR。該公司開發HMD、運動捕捉和手勢控制技術(用於AR和VR),協助中風、脊髓損傷和截肢患者進行康復。
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重工業(Heavy Industry):專門針對工業和工廠服務的頭戴設備和行動AR。
(4)配銷(Distribution)
- 商場和體驗(Arcades & Experiences):如提供多樣化VR體驗的Dreamscape Immersive,該公司獲得了好萊塢的主流投資,如米高梅、21世紀福克斯、IMAX和斯皮爾伯格。此外還有專注於VR主題公園的Spaces等。
年度投資趨勢
2016年VR/AR領域規模最大的投資交易是AR頭盔製造商Magic Leap,該公司在2016年2月獲得7.94億美元C輪投資。但2017年起迄今大規模投資遲遲未出現,直到最近VR虛擬引擎Improbable才獲得5.02億美元B輪鉅額投資,Andreessen Horowitz, Horizons Ventures與Softbank Group都參與A輪投資,當時A輪的投資金額僅為5,200萬美元。
總體而言,2017年上半年AR/VR領域投資交易反彈回升。若按照目前的投資速度,2017年AR/VR領域的投資件數估計為293件,比去年成長47%。如按投資速度來看,預計2017年AR/VR新創企業將募集21.6億美元投資,則較去年成長3%。
季投資趨勢
2017年第一季AR/VR投資交易件數突破80件,較年同期比成長60%,但投資金降至1.96億美元,較去年同期減少47%。金額下滑的部分原因是,上一季(2016年第四季)有二件超過5,000萬美元的大型投資,包括:ODG(5,800萬美元/A輪)和遊戲VR工作室Survios(5,000萬美元/C輪),因此推升投資金額。
2017年第一季規模較大的投資交易,包括:光場(Light Field)相機製造商Lytro(6,000萬美元/D輪)、電子競技流媒體Sliver.tv(1,600萬美元/A輪)、Two Bit Circus(1,500萬美元/B輪)和Dreamscape Immersive(1,100萬美元/A輪)。
除此之外,CB Insights還公布了VR領域、AR領域、VR和AR交叉領域新創公司的獲投交易量和金額。
過去兩年,VR領域新創公司完成的投資交易件數最多,然後是VR和AR交叉領域,AR領域新創公司投資交易件數大約是VR領域的四分之一。
2017年迄今(5/18/2017),VR領域新創公司完成60件投資交易,占比為52%。AR領域新創公司完成25件,數量占比為22%。投資金額主要受到鉅額投資案影響,Magic Leap在2014年和2016年分別募集7.94億美元和5.42億美元資金,使2014年和2016年AR領域募資金額超過VR領域。而VR新創企業Improbable近期的5.02億美元B輪募資,在AR/VR募資規模中排名第三,推升了2017年第一季VR領域新創公司募資金額,遠遠超過AR領域及二者交叉領域公司。
AR領域、VR領域、VR/AR交叉領域新創公司投資交易件數與金額比較圖
前十大投資交易案
AR/VR為一新興的技術領域,投資交易主要由規模較小的種子輪主導。但隨著該產業的成熟,某些成熟的AR/VR公司獲投規模逐漸有所成長。目前獲投最多的是AR頭盔製造商Magic Leap,2016年第一季C輪獲得7.94億美元,2014年第四季B輪獲投5.42億美元,遠超過所有其他公司。在2014年到2016年期間,第三大募資案件為Unity Technologies的1.81億美元。
但這一排行榜最近已經改變了。就在2017年5月12日VR遊戲新創公司Improbable獲得5.02億美元B輪投資,成為AR/VR歷史上第三大交易。再來第四大交易為瑞士MindMaze,在2016年2月獲得1億美元的投資,這筆資金將用於研發用於中風病人臨床治療的虛擬實境軟硬體。這家公司在2015年3月推出了由意念控制的虛擬實境和擴增實境遊戲系統MindLeap。目前計畫將感知運算平台應用於機器人到交通運輸的各種新領域。該公司的董事會成員包括一些全球最優秀的醫生和神經科學家。
AR/VR前十大交易案件(2010 – 2017 YTD(5/12/17))
名次 |
公司 |
輪次 |
日期 |
金額 ($M) |
投資人 |
1 |
Series C |
2/2/2016 |
$793.5 |
Alibaba Group, Fidelity Investments, Google, J.P. Morgan Partners, Morgan Stanley Expansion Capital, Qualcomm Ventures, T. Rowe Price, Warner Bros. Entertainment, Wellington Management |
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2 |
Series B |
10/21/2014 |
$542 |
Andreessen Horowitz, Google, Kleiner Perkins Caufield & Byers, Kohlberg Kravis Roberts & Co., Legendary Entertainment, Obvious Ventures, Qualcomm Ventures, Tull Investment Group, Vulcan Capital |
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3 |
Series B |
5/11/2017 |
$502 |
Andreessen Horowitz, Horizons Ventures, SoftBank Group |
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4 |
Series C |
7/13/2016 |
$181 |
China Investment Corporation, DFJ Growth Fund, Frees Fund, Max Levchin, Sequoia Capital, Thrive Capital, WestSummit Capital |
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5 |
Corporate Minority |
1/28/2016 |
$100 |
Hinduja Group |
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6 |
Series B |
7/1/2016 |
$80 |
China Assets Holdings, CITIC Guoan, CMC Holdings, Comcast Ventures, Dick Clark Productions, Formation Group, Founder H Fund, Madison Square Garden, NetEase Capital, Peter Guber, RSE Ventures, SoftBank Group, Spectrum 28, Time Warner Investments, VMS Investment Group |
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7 |
Series B |
12/13/2013 |
$75 |
8VC, Andreessen Horowitz, Formation 8, Matrix Partners, Spark Capital |
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8 |
Series C |
9/21/2015 |
$65 |
Axel Springer, China Media Capital, Evolution Media Partners, Google Ventures, Highland Capital Partners, Madison Square Garden, Participant Media, ProSiebenSat.1 Media, Redpoint Ventures, Rothenberg Ventures, Sky, The Walt Disney Company, TPG Growth |
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9 |
Debt – IV |
10/2/2013 |
$60 |
PDL BioPharma |
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9 |
Series D |
2/15/2017 |
$60 |
Andreessen Horowitz, Barry Sternlicht, Blue Pool Capital, EDBI, Foxconn Technology Company, GSV Capital, Huayi Brothers, New Enterprise Associates, North Bridge Venture Partners, Qualcomm Ventures |
最活躍的VC投資人
在VR/AR最活躍投資人名單中,絕大多數是專門投資AR/VR的知名加速器或創投基金。有趣的是,唯一在榜單的公司創投是英特爾資本,但由於英特爾是物聯網中最活躍的廠商,並且還發布了名為Project Alloy的混合實境頭盔的設計,其存在並不奇怪。
Rothenberg Ventures是該領域最活躍的投資者,主要投資所謂的「前沿技術」類別,因此,AR/VR領域也是主要投資目標。該公司旗下的River Accelerator專門投資VR/AR種子輪新創企業。最新的交易案件,包括手術機器人和VR醫療技術公司Vicarious Surgical,以及VR社群平台VRChat。
第二活躍的投資人是boostVC,為一家關注區塊鏈技術和虛擬實境的加速器。 Boost最新的投資的案件為芬蘭VR內容創作平台Vizor。
第三大活躍的投資人是Vive X,HTC所設立的加速器。Vive X最新投資的新創企業,包括:企業工具Snobal與足球運動訓練的Soccerdream。
參考來源 : CB Insights Research Blog(林秀英摘譯)
原文標題 :
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